在Markdown的表格中的行内代码里输入转义字符
今天在写API文档的时候碰到需要在表格中填 |
,但是markdown本身的表格|
代表分割线
在表格中需要用|
代替,但是本身又想用行内代码包裹使得样式好看
最终解决方案:
| 名称 | 说明 |
| ------------ | ------------ |
| xxx| 分隔符: <code>|</code> |
今天在写API文档的时候碰到需要在表格中填 |
,但是markdown本身的表格|
代表分割线
在表格中需要用|
代替,但是本身又想用行内代码包裹使得样式好看
最终解决方案:
| 名称 | 说明 |
| ------------ | ------------ |
| xxx| 分隔符: <code>|</code> |
记录一下,免的自己后面忘记.
wget --no-check-certificate -O shadowsocks.sh https://raw.githubusercontent.com/teddysun/shadowsocks_install/master/shadowsocks.sh
chmod +x shadowsocks.sh
./shadowsocks.sh 2>&1 | tee shadowsocks.log
另外一个源
wget --no-check-certificate https://raw.githubusercontent.com/quniu/shadowsocks-all/master/install/shadowsocks-all.sh
chmod +x shadowsocks-all.sh
./shadowsocks-all.sh 2>&1 | tee shadowsocksR.log
第一步输入密码,
第二步输入端口号,
第三步输入加密方式 (默认7)
任意键等待安装
vi /etc/shadowsocks.json
systemctl stop firewalld.service
ssserver -c /etc/shadowsocks.json -d start
ssserver -c /etc/shadowsocks.json -d stop
// 端口处理
// 查看所有打开的端口:
firewall-cmd --zone=public --list-ports
// 添加
firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent (--permanent永久生效,没有此参数重启后失效)
// 重新载入
firewall-cmd --reload
// 查看
firewall-cmd --zone= public --query-port=80/tcp
// 删除
firewall-cmd --zone= public --remove-port=80/tcp --permanent
wget --no-check-certificate https://github.com/teddysun/across/raw/master/bbr.sh
chmod +x bbr.sh
./bbr.sh
lsmod | grep bbr
返回看到 tcp_bbr 就说明 BBR 已经启动了bash <(curl -L -s https://install.direct/go.sh)
注意要处理防火墙
做网络爬虫抓取页面数据的时候经常会有下面的情况:
很多网站的前端代码里面,会对某些数值或者字符串做加密解密处理后生成令牌,从而达到让其他人无法轻易调用自己对外开放的接口.
这个时候就希望后台能直接执行js代码,省得还要自己写一遍.
本人主要用C#来写,写一下c#执行js脚本代码的步骤.
c#执行js脚本的库有很多,推荐用jurassic,简单通用,限制少.
首先jurassic的dll文件推荐直接用nuget安装,比较省心省事.
关键代码如下:
...
using Jurassic;
...
string jsFun = @"
....
function aaa(a,b){
return a + b;
}
....
"; // js 脚本 脚本里面可以复制很多个js的function
ScriptEngine sc = new ScriptEngine();
sc.Execute(jsFun); // 执行js脚本
double z = sc.Evaluate<double>("aaa(5,6);"); // 注意如果是字符串变量的话,变量左右要加 '
这样就能运行js脚本的函数得到最终值了.
sc.Evaluate
WEBGL编程指南书中对应的demo文件中,有好几个demo文件直接运行无法显示页面效果,控制台会报错:
Failed to compile shader: ERROR: 0:3: 'GL_ES' : unexpected token after conditional expression
原因是demo中写错了,修改一下即可:
...
// Fragment shader program
var FSHADER_SOURCE =
'#ifdef GL_ES\n' +
'precision mediump float;\n' + // Precision qualifier (See Chapter 6)
'#endif GL_ES\n' +
...
这里#endif 不应该加GL_ES,去掉即可,那一行改成:
'#endif \n' +
笔者应该是复制错了吧...我看了一下好多地方是这样写.
为像我一下在学这本书的人记录一下.
最近项目需求需要在系统中打开其他系统的内部网页,一开始是ajax请求本地后台,后台解析得到token后返回,然后前端跳转,发现这样做浏览器不会执行window.open打开新页面.
解决方案:1 同步ajax,2 先新建窗口,然后ajax后对新窗口的location.href赋值
其实第2种方案有特定情况下没法访问的问题.
个人认为最佳方案还是不通过ajax请求,直接打开新窗口,让后台重定向比较好,最终解决方案也是这样去做的