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初探css3之3维动画效果

前端时间有在一个网站上看到css3的三维效果,感觉很棒,链接如下:
NIPPON COLORS
打开他的model开关,可以看到一个很炫的3D效果,

下面是效果截图:

NIPPON COLORS

是不是很棒...

我也觉得很好,很心动,于是就动手模仿了.

先看完成的效果吧.


来看一下几个关键的部分:
css3 3D效果,关键是下面几个属性,
首先整个模型大概是:

<div class="stage"> 
    <div class="container">
    ...要展现3d部分的内容        
            <img />
            ...
    </div>
</div>
  1. 首先要有一个舞台:stage
    他有一个最重要的属性:perspective,可以理解成,观看的人,距离舞台,有多少远,比方说我这里设置了800px
  2. 接着再来一个容器:container
    他也有一个重要的属性transform-style: preserve-3d; 告诉浏览器,这个容器是要显示3d效果的.
  3. 再下面就要上具体的内容了.
    内容有一个重要的属性:transform
    他可以设置3个关键属性rotateX, rotateY, rotateZ用来判断当前物体的旋转角度
    如:transform: rotateX(180deg) rotateY(120deg) rotateZ(90deg) (X轴旋转180度,Y轴旋转120度,Z轴旋转90度)
    然后现在就剩下最后一个关键属性了:translateZ
    如果不设置,那么物体就在舞台中间,也就是一开始我们给舞台设置的perspective值上,如800px
    数值越大,离我们就越近,当translateZ >= 800px的时候,物体就超过我们坐着的距离,就看不见他了.
    数值越小,离我们就越远.
    最终决定一个物体所在位置的4个值就是下面4个:
    transform: rotateX(180deg) rotateY(120deg) rotateZ(90deg) translateZ(100px)

掌握上面这些,再通过css3的animation,transition两个动画神器我们就能做一点基本的小玩意啦^_^
3d是不是没有想象中的那么复杂

简单封装的一个圆形显示进度条的canvas动画

紧张的10月份过去了.虽然11月份仍然很紧张,不过还是想做点自己想做的事情.
时间不多,我的坦克大战小游戏依然没有时间继续开发.今天用canvas封装了一个圆形进度条显示.

先给个demo链接地址:http://demo.fengyitong.name/circle_total/

圆形进度条

代码就不多说了,demo里面可以直接下载了看,代码加上空格数,注释数撑死也才200行....

效果还是不错的.

调用也很简单:

        var cx = new $.CircleAnimate({
            el: doms[i],
            maxValue: 255,    //最大值
            value: 0,        //当前值
            color: "#fff", //外圈底色
            colorAlpha: 0.8, //外圈底色透明度
            outColor: "red", //外圈颜色
            outAlpha: 0.5, //外圈透明度
            outRadius: 0.5, //外圈内半径比
            innerColor: "rgb(255,255,0)", //内圈颜色
            innerAlpha: 0.7, //内圈透明度
            innerScale: 0.5, //内圈半径比例
            speed: 4, //速度.(每次加减值大小.)
            fontColor: '#000' //字体颜色.
        });

接着封装了一个简单的cx.setValue(150); 来实现圆的动画效果.
性能应该还可以,毕竟是canvas原生封装的.
废话不多说了准备睡觉.喜欢的人可以自己下载代码.

AuthorizeAttribute权限配置入门

十月份做一个项目忙傻掉了.....

趁着10月还有最后一天,写个文章,虽然已经很懒了,但是一个月一篇都不写总说不过去....

做webapi,绕不过的肯定是验证机制,权限的管理很麻烦,.net帮我们集成了一个验证标签AuthorizeAttribute,用起来很方便

他里面可以通过给页面或者请求接口标签[Authorize(Users,Roles)]
加Users或者Roles权限,来实现自动给配置.
不过这个看看就过去吧,这样配意味着很难维护了.想加个角色,配下权限还要改代码..
可以自己写一个验证继承AuthorizeAttribute标签:
他下面几个方法要重写:
OnAuthorization 当用户访问请求时调用,他内部会调用IsAuthorized去验证是否合法.

IsAuthorized 这里就可以通过权限表去验证,返回true即请求合法,否则不允许请求

HandleUnauthorizedRequest 这个也可以重写一下,当IsAuthorized返回false的时候,会执行该方法,该方法可以返回401要求验证或者直接返回登录页面.

c# webapi 设置输出的class属性

平时做项目的时候大多数时候喜欢用webapi+html静态页面开发
这样的话开发移动端会比较方便

webapi在直接输出类的时候,会序列化所有属性,
底层是通过Newtonsoft.Json来实现的
于是就可以通过给class设置标签来让webapi不序列化某个属性.

[JsonObject(MemberSerialization.OptOut)]
public class LoadModel
{
    [JsonIgnore]
    public HttpPostedFileBase file { get; set; }

    [JsonProperty]
    public string base64 { get; set; }

    [JsonProperty]
    public string type { get; set; }

    public string title { get; set; }
}

当class设置标签为[JsonObject(MemberSerialization.OptOut)]时,属性标签为[JsonIgnore]的不会被序列化

当class设置标签为[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]时,属性标签为[JsonProperty]的会被序列化

一般我喜欢用[JsonObject(MemberSerialization.OptOut)],因为基本上都是要输出的嘛,个别会不输出而已..